Sony patento un nuevo sistema que hará que la dificultad de los juegos se adapte a la habilidad de los jugadores a medida que juegan. El sistema se llama “calibración de dificultad adaptativa para actividades basadas en habilidades en entornos virtuales”.
Se trata de un algoritmo de última generación que recopilará datos de los jugadores en tiempo real para hacer que la experiencia sea lo más satisfactoria posible, de acuerdo a la habilidad de cada jugador.
Todavía no se sabe en qué juegos se podría implementar este nuevo sistema.